#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
#include "Circulo.h"
#include "Cuadrado.h"
#include "Rectangulo.h"
#include "Segmento.h"
#include "Textura.h"
#include "SDL.h"
#include "SDL_image.h"
#include "SDL_main.h"
#include <math.h>
#include "Ventana.h"
#include "Color.h"
#include "VentanaEscenarios.h"
#include "VentanaEditarEsc.h"
#include "Scroll.h"


;using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
	{

	Ventana* ventEsc =  VentanaEscenarios::obtenerInstancia();
	ventEsc->graficar();
	SDL_FreeSurface(ventEsc->getScreen());
	SDL_Quit();

	return 0;
}
